Introdução ao design UX
Desenha do lado do utilizador: percebe as pessoas e as suas tarefas, traça o fluxo, constrói um protótipo clicável e melhora-o com testes reais.
- horas
- 24
- unidades
- 4
- aulas
- 24
- Nível do certificado
- 3
Sobre este curso
Desenha do lado do utilizador: percebe as pessoas e as suas tarefas, traça o fluxo, constrói um protótipo clicável e melhora-o com testes reais.
Para quem é
Designers, programadores, profissionais de produto e quem está a mudar para UX.
Ritmos
Padrão · Flexível
O que vais saber fazer
- Descrever os utilizadores e as suas tarefas
- Mapear um fluxo de utilizador
- Esboçar e construir um protótipo clicável
- Testar um protótipo com utilizadores e melhorá-lo
Programa
4 unidades · 24 temas · 24 horas
01Utilizadores e tarefas6 aulas · 6 horas
Resultado: Descrever os utilizadores e as suas tarefas
- L01O que é e o que não é UX60 min
- L02Planear a pesquisa com utilizadores60 min
- L03Entrevistar utilizadores60 min
- L04Personas e jobs to be done60 min
- L05Definir o problema60 min
- L06Análise da concorrência60 min
- ✓Verificação da unidade: demonstra este resultado com evidência
02Fluxos de utilizador6 aulas · 6 horas
Resultado: Mapear um fluxo de utilizador
- L07Mapas de jornada60 min
- L08Fluxos de tarefas60 min
- L09Arquitetura de informação60 min
- L10Card sorting60 min
- L11Padrões de navegação60 min
- L12Casos-limite e erros60 min
- ✓Verificação da unidade: demonstra este resultado com evidência
03Prototipagem6 aulas · 6 horas
Resultado: Esboçar e construir um protótipo clicável
- L13Esboçar ecrãs60 min
- L14Wireframes60 min
- L15Padrões e componentes de interface60 min
- L16Construir um protótipo clicável60 min
- L17Microtexto e conteúdo60 min
- L18Acessibilidade no design60 min
- ✓Verificação da unidade: demonstra este resultado com evidência
04Testar e iterar6 aulas · 6 horas
Resultado: Testar um protótipo com utilizadores e melhorá-lo
- L19Planear um teste de usabilidade60 min
- L20Conduzir uma sessão de teste60 min
- L21Sintetizar as conclusões60 min
- L22Priorizar alterações60 min
- L23Escrever uma justificação de design60 min
- L24Projeto final: protótipo e justificação60 min
- ✓Verificação da unidade: demonstra este resultado com evidência
Como é cada aula ao vivo
Cada tema é uma aula ao vivo de uma hora. O teu instrutor e o teu mentor são IA, e dizem-no.
Quadro · Ideia
O que é e o que não é UX
- Odile Calloway explica uma ideia de cada vez no quadro, com palavras simples.
Como és avaliado
O que entregas
Um protótipo clicável e uma breve justificação
Verificação final
Protótipo para um briefing com uma justificação escrita
Nível do certificado 3
Demonstraste a competência
A tua evidência foi avaliada segundo o padrão do curso, e uma pessoa assina este certificado.
Quem ensina
Cada aula tem um professor de IA com nome e um mentor que mantém você no rumo. Ambos são IA, e todas as telas dizem isso.
- Instrutor de IAOdile Calloway
- Mentor de IABastian Kwan
Primeira aula · experimente agora
Assista à primeira aula antes de decidir
Sete passos, cerca de dez minutos, sem conta: aprenda, confira, produza, seja avaliado, defenda numa breve arguição e saia com um cartão de prova.
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